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lunes, 1 de noviembre de 2021

El almacenamiento en la nube una realidad innegable, ¿una vida alterna en la nube es una posibilidad real?

 En 13 de julio de 2013 escribí una entrada titulada "Almacenamiento en la nube ¿una realidad que aceptaremos?" hoy a poco más de 8 años de escribir esa entrada, el almacenamiento en la nube es algo que las personas aceptan de forma natural y muchas veces insconsciente al darse de alta en redes social, es y diversos servicios que funcionan en linea, muchas veces ni siquiera cuestionan donde se encuentran sus datos, ni les preocupa queines puedan acceder a ellos, confian la seguridad de sus datos en las empresas que los manejan a discresión, ¿como paso esto?, que lo motivo si hace apenas unas décadas todos luchaban por mantener sus datos ocultos en su computadora personal protegidos por contraseñas y muchas veces encriptados; la respuesta: comodidad, para gozar de todos los beneficios de la tecnología el usaurio debe renunciar a su privacidad y a sus datos, estar todo el tiempo conectado y compartir su ubicación con quienes le proveen de servicios en su mayor parte lúdicos, juegos, citas, información turística, acceso a sus cuentas bancarias, compra de bienes y servicios, en fin, tantas cosas que es dificil enumerar, hasta el super se puede hacer sin preocuparse del lugar donde uno está.

¿Vale la pena?, la respuesta es que sí, sin esta concesión tácita del acceso a nuestros datos probablemente hoy muchas cosas no serían posibles y muchos negocios millonarios jamás podrían realizarse, si bien, es cierto que esta cesión de datos también es campo fértil para la comisión de delitos, el usuario de estos servicios es en todo momento responsable de la información que se permite poner en las aplicaciones que utiliza, y es posible, en un momento dado limitar lo que las empresas tecnológicas obtienen de parte nuestra a cambio de sus útiles servicios.

Hasta donde estamos dispuestos a llegar, no lo se con claridad, actualmente las empresas de tecnología parecieran querer vendernos una vida virtual que supla las frustraciones de la vida real y la cada vez mayor pobreza de la población mediante vidas alternas en el ciber espacio, donde se crearan comunidades que nos permitiran olvidarnos de nuestras carencias a cambio de pagar una renta en la nube, nube que ahora no solo será de datos, sino de todo una enorme cantidad de opciones de vida virtual y obviamente no solo habrá personas, habrá inteligencias artificiales y robots que permitiran al usuario humano vivir fantasias de todo tipo y liberar sus frustraciones reales, la pregunta en el aíre es ¿qué tanto nos desconectaremos del mundo con algo así?.

¿Cómo afectará las relaciones humanas este cambio? ¿podrán ahora las empresas ser dueñas hasta de nuestros actos más intimos en la vida virtual, llenará esta vida virtual las necesidades y deseos de los que menos tienen desconectandolos por completo de la realidad y haciendolos dueños de una absoluta felicidad virtual. Pronto lo sabremos una vez que las empresas de redes sociales comiencen a fabricar sus mundos virtuales con toda clase de servicios y ¿porque no? con toda clase de prendas sensoriales que nos hagan desonectarnos totalmente de la realidad y desear nunca volver a ella.

¿La realidad superando a la ficción? Esperemos vivir para verlo. Algo similar a lo que vemos en la película Ready Player One de la Warner Bros

En ustedes queda la última palabra, ¿les interesa ser parte de esta vida virtual? o se negaran a ella hasta que simplemente ya no puedan.


viernes, 9 de julio de 2021

Almacenamiento en la nube y seguridad de la información

 El almacenamiento de datos en la nube es una tarea que realizamos casí de forma inconsciente en el 90% de las ocasiones que hacemos uso de servicios disponibles a través de Internet, aplicaciones como Instagram, Facebook, Google+, Twitter, Gmail, Hotmail, Yahoo, YouTube, y otros cientos de sitios que nos ofrecen servicios en los cuales ponemos nuestra información personal o de trabajo, hacen uso de espacios de almacenamiento ubicados en lo que se denomina genéricamente como NUBE.

Comparativo de servicios de almacenamiento en la nube
Se le denomina NUBE al espacio de almacenamiento de datos en Internet que incluye una amplia red de datos organizada en servidores de almacenamiento masivo propiedad de las empresas que nos ofrecen servicios de Internet, mismas que almacenan la información en bases de datos distribuidas en diversos lugares ubicados en sitios geográficos remotos al sitio en el cual hacemos uso de los servicios. De este modo es posible que los datos de un usuario de Internet ubicado en México sean almacenados de forma distribuida en varios servidores ubicados en EE.UU., Rusia, España, Francia, Reino Unido, Ciudad de México, bajo un esquema de seguridad y cifrado que hace prácticamente imposible violar la seguridad de los datos almacenados en estos sitios, ya que hacerlo implicaría un enorme gasto de recursos informáticos que difícilmente valdrán en esfuerzo invertido en obtenerlos. En esto principalmente se basa la seguridad de los datos almacenados en la nube.
Los datos que almacenamos en la nube suelen encontrarse dispersos y fragmentados a través de una amplia red de servidores, que si bien, no suelen molestarse en encriptar todos nuestros contenidos, si suelen ubicarlos de forma dispersa, asegurados por contraseñas que nos obligan a que sean complejas y difíciles de adivinar (salvo contadas excepciones) estas deben tener al menos 8 caracteres, no tener consecutivamente caracteres repetidos, obligatoria mente tener números, símbolos y combinar mayúsculas/minúsculas, de modo que adivinar las requerirá de un esfuerzo considerable que muy pocos estarán dispuestos a realizar a cambio de una ganancia incierta.
Una pequeña serie de videos orientativa sobre como proteger los datos en nuestras PYME's
Es una realidad que existen delincuentes informáticos que suelen dedicarse por gusto o por interés a robar información personal y de cuentas bancarias, pero también es una realidad de que muy pocos de nosotros contamos con recursos económicos que ameriten el esfuerzo de robarnos nuestros datos, generalmente terminamos siendo víctimas de personas cercanas que tienen acceso a nuestras claves, que por haber sido robados por delincuentes informáticos, otro problema que debemos enfrentar es el software malicioso y los virus, pero estas dos últimas situaciones se deben a malas costumbres para el resguardo de nuestros datos, más que preocuparnos innecesariamente, lo que debemos hacer como usuarios de equipos de cómputo conectados a Internet es ocuparnos de aprender las medidas de seguridad necesarias para prevenir vulnerabilidades en nuestros equipos.
Para aprender estas habilidades necesarias para cuidar nuestros datos en Internet y en equipos locales, no es necesaria una gran inversión, basta con que empecemos a leer un poco sobre los tipos más comunes de amenazas existentes y las formas de prevenirlas, y quizá si llegamos a considerar que vale la pena invertir un poco en seguridad adquirir un programa de cyber seguridad de nuestra elección ya sea que encripte nuestra información, que realice tareas de detección y bloqueo o una combinación de ambas soluciones, sin embargo, nunca debemos olvidar que la seguridad de nuestra información es tan fuerte como nuestra costumbre de seguir los protocolos mínimos de seguridad respecto a claves de acceso, chequeos de seguridad periódicos y sobre todo discresión con personas cercanas que pudiesen vulnerar nuestra seguridad abusando de nuestra confianza.
Ningún sistema en 100% seguro, eso es una gran verdad, pero, todos podemos hacer algo para mantener seguros nuestros datos, la nube es una realidad que día con día se integra más a nuestras vidas, nuestras cuentas de correo, redes sociales y servicios están en la nube y allí se van a quedar, y nuestros datos, poco a poco irán migrándose a la lo deseemos o no. No olvidemos que todas las redes sociales están en la nube y si ponemos esa información allí, que nos impedirá dentro de poco poner todos nuestros datos en un mismo lugar por comodidad, antes al comprar una nueva computadora teníamos que enfrascarnos en la tediosa y no siempre exitosa tarea de migrar nuestros datos y aplicaciones y verificar que todo funciona se nuevamente, y casí siempre perdíamos algo en el proceso, hoy día, podemos hacer esa migración de forma casí transparente gracias a que nuestros datos pueden residir totalmente en la nube, animemonos a probar este nuevo paradigma, eso si, aseguremonos de tener buenas claves y cambiarlas con regularidad para que nuestros datos estén seguros.  

jueves, 13 de junio de 2013

Almacenamiento en la nube, ¿una realidad que aceptaremos?

Servicios de almacenamiento gratuito en la Nube
Servicios de almacenamiento gratuito en la Nube
Hace menos de una década, leí en un artículo de una revista especializada en informática que se estaba tratando de enfocar los esfuerzos a lograr que las empresas y las personas vieran el almacenamiento de sus datos en la red y no en sus computadoras como el futuro de la movilidad y la independencia de los datos, en tratar de diseñar las aplicaciones de productividad de modo tal que pudiesen desplegarse correctamente en cualquier dispositivo, sin importar arquitectura física o sistema operativo, en fin, que el futuro estaba en el almacenamiento masivo de los datos en una red mundial de servidores a la que se le denominaba "la nube", que en los próximos años, sería una realidad para todos, que ya nadie se preocuparía por tener espacio de almacenamiento limitado, porque en "la nube" este sería prácticamente infinito; el secreto detrás de este concepto era la de contar con Internet omnipresente en cualquier rincón del planeta, obviamente este concepto no era para todos, estaba principalmente enfocado a los sectores empresariales y a la gente con acceso a los medios necesarios como el Internet de alta velocidad y las conexiones satélites.
Sin embargo los gobiernos desde aquella época hasta ahora, han dado buenos pasos para acercar a la gente de la calle la posibilidad de que la computación en "la nube" también sea accesible para ellos, iniciativas como la de la ONU de declarar el acceso a Internet como un derecho fundamental del hombre, hacen posible que ahora tengamos acceso a Internet en muchos sitios donde antes no era posible y además que sea gratuito.
En México, el gobierno de la república ya tomo cartas en el asunto para ponernos a tono con las tendencias mundiales de los miembros de la OCDE, en cuanto a la idea de contar con el acceso a Internet, desgraciadamente la infraestructura presente en el país hace muy difícil que estas disposiciones se lleven a la practica a como lo marca idealmente el decreto presidencial. solo en las ciudades de mediana importancia y en lugares públicos muy específicos es posible que esta disposición se vuelva una realidad, siendo que en la práctica en la mayoría de los casos la cobertura dentro de esos sitios públicos es deficiente y complicada, y la velocidad de conexión dista mucho de ser adecuada.
Dropbox esta pensado en almacenamiento de imágenes.
Aún así, es un hecho que cada vez es más frecuente que los jóvenes, los adolescentes y hasta los niños se mantengan conectados de una u otra forma en las redes sociales, almacenen sus datos en Internet y compartan cotidianamente información.
Como decía una frase publicitaria: "El futuro es... ¡Hoy!".

Box esta enfocado a la publicación totalmente en línea, para ello se apoya de la tecnología de Google Docs

El almacenamiento en la Nube ya es una realidad, aunque actualmente nuestros país adolece de altos costos por acceso a Internet y falta de cobertura en todo el territorio, estamos más cerca que nunca de lograr que el almacenamiento en la Nube sea una realidad para todos, bueno al menos para todos los que podemos acceder a Internet, más difícil será lograr que soltemos nuestros archivos personales para que se alojen únicamente en servidores anónimos, protegidos por contraseñas y protocolos de seguridad en los cuales deberemos aprender a confiar, si queremos integrarnos a la modernidad, en caso contrario, siempre tendremos la posibilidad de conservar nuestros archivos personales en medios de almacenamiento removibles, discos duros, aunque eso sería regresivo, considerando que lo que se busca es la movilidad e independencia del hardware, y la omnipresencia del software apoyado por estándares que permitan compartir la información sin problemas a como podemos compartir las fotografías impresas con todo aquel que tenga la posibilidad de ver.
Drive (Google Docs) es la oferta de almacenamiento en la Nube y Edición en línea integrados (un todo en uno) y por mucho la mejor oferta en este momento.
En nuestro país aún no es completamente una realidad, pero con la cantidad de compañías dedicadas a ofrecer servicios de almacenamiento en la Nube gratuitos, considero que sería un error no adherirse a la tendencia, si lo único que tenemos que hacer para conservar ese almacenamiento gratuito es en todo caso soportar un poco de publicidad, que si comparamos este hecho con el estado de los servicios de TV por cable y satélite, en las cuales tenemos que pagar una mensualidad y aguantarnos los interminables anuncios, considero que es a todas luces una ganga.
No esperemos más y decidámonos a unirnos a la tendencia de trabajar nuestra información en la Nube.

jueves, 26 de agosto de 2010

Introducción a la computación.

Historia de las computadoras.
1.1.- Precursores de las computadoras.

Los instrumentos como el ábaco
que sirvan para realizar cálculos
matemáticos son considerados por
algunos como precursores de las
computadoras.
Cárdenas, Tabasco, México; 26 de agosto de 2010.- (actualizado el 27 de agosto de 2019) Muchos autores consideran el inicio de la computación desde la antigüedad, en fechas tan antiguas como los inicios de la propia humanidad. A continuación se enumeran algunas de los sucesos prehistóricos y de la antigüedad que se consideran como precedentes de la computación.

Los dedos y las piedras: los usaba el hombre primitivo para solucionar problemas sencillos de contabilidad como sumas y restas.

El ábaco: lo inventaron los babilonios y lo perfeccionaron los chinos y los japoneses; para tener un artefacto que simplificará los cálculos aritméticos.

Símbolos numéricos: los más empleados son los de base 10 de origen indo arábigo; se inventaron con el fin de presentar de modo gráfico y contextual las cantidades.

Libro de partida doble: inventado por Lucca Paccioli. Establece principios contables de manera científica.

Sin embargo, desde el punto de vista más apegado a la realidad y al concepto de computación (empleo de forma automatizadas para realizar cálculos numéricos), y posteriormente al concepto de informática (automatización del manejo de la información), quizá debamos situar los albores de la computación en algo más cercano como el siglo XVI al menos en lo tocante a la computación, ya que para el concepto de informática tenemos que esperar hasta el siglo XIX en el que se empieza realmente a almacenar la información en diferentes medios reutilizables.

Huesos de Napier: inventado por John Napier entre los años de 1538 y 1550, era un artefacto capaz de hacer operaciones matemáticas como sumas, restas, multiplicaciones, divisiones, raíces cuadradas y potenciaciones.

La pascalina: inventada por Blaise Pascal entre 1640 y 1642, constaba de un conjunto de ruedas dentadas interengranadas, que se usaban para sumar y restar mediante movimientos mecánicos; fue perfeccionada por Garfield Von Leibnitz en 1671, podía multiplicar y dividir.

Telar automático de tarjetas perforadas: inventado por Joseph Marie Jacquard en 1804, podía controlar mediante el uso de tarjetas perforadas los diseños de los tejidos.

La máquina de Babbage: a principios del siglo XIX inventó una máquina automática para hacer cálculos, que si bien nunca logro terminar, sus principios fundamentales sirvieron como base para el diseño de las primeras computadoras.

Álgebra de Boole: George Boole en 1854 inventó un sistema para representar proposiciones lógicas mediante el uso de símbolos matemáticos, mediante su uso es posible determinar si un enunciado es cierto o falso en un sentido lógico.

Máquina para censos basada en tarjetas perforadas: Herman Hollerith en 1880 – 1890 inventó una máquina que mediante el uso de tarjetas perforadas podía manejar gran cantidad de datos y procesarlos a gran velocidad, dicha máquina sirvió para completar el censo de población de USA a tiempo ya que de hacerlo de forma manual no se hubiese completado los cálculos a tiempo para preparar el siguiente censo.

Lógica de conmutación: Claude Shannon en 1938 aplicó los métodos del álgebra de booleana a la representación sistemática de complejas redes de conmutación.
El sistema Binario consta únicamente de dos valores 0 y 1 ello hace que los dispositivos que lo empleen sean sencillos de implementar, en estos gráficos podemos ver las equivalencias del sistema binario al sistema decimal


1.2.- Antecedentes históricos de las computadoras (1937 – 1951).
Z3 la primer computadora programable completamente automática, creada por Konrad Zuse en 1941.
La causa fundamental para tratar de desarrollar máquinas computadoras con tanta urgencia en la década de 1940 fue la segunda guerra mundial. En un principio salvo la Z3 que usaba lenguaje binario, la computación estaba basada en el sistema decimal. y programarlas implicaba soldar cables en diferente configuraciones y manejar el sistema decimal, (La Z3 se programaba mediante tarjetas perforadas y usaba sistema binario). Más adelante el sistema binario se impuso al sistema decimal gracias a que permitia simplificar los circuitos con los que se construian las computadoras, reducir costos y dimensiones.

En esta época, solo había equipos de cómputo en las universidades e instalaciones militares, estas se usaban para calcular las tablas de trayectoria para equipos de vuelo y equipos de tiro del ejército.

En 1951 se puso a la venta la primera computadora con fines comerciales (UNIVAC 1).

ABC: Universidad de Harvard, Atanasoft y Berry, querían mejorar las lentas e inexactas máquinas calculadoras de la época (1937 – 1942); operaba con circuitos lógicos y álgebra binaria, era electrónica y usaba bulbos de vació para sus funciones aritmético-lógicas (encendido y apagado).

MARK 1: Universidad de Harvard, Howard H. Airen, estudiantes de posgrado e ingenieros de la IBM (1937-1944), media 15.5 x 2.4 metros de alto era electromecánica y se programaba por medio de cintas perforadas, realizaba 30 sumas por segundo; fue la primera computadora funcional.

ENIAC: Universidad de Pennsylvania, Mauchly y Ecckert (1945 – 1951) ideada para resolver problemas de balística realizaba 5000 sumas por segundo, pesaba 30 toneladas y media 6 x 12 metros; tenía 18,000 bulbos de vacío, las instrucciones se cableaban desde fuera de la computadora por medio de tubos e interruptores.

EDVAC: John Von Neuman, Mauchly y Eckert (1945 – 1951) desarrollan una máquina capaz de almacenar instrucciones y datos con los que trabajaba. Poseía programas almacenados, tenía memoria de 8,000 palabras de 32 bits y trabajaba con sistema binario.


1.3.- Primera generación de computadoras (1951-1958).

La UNIVAC 1, de Mauchly y Eckert fue
la primer computadora  con fines no
militares fabricada en Estado Unidos
de América
UNIVAC 1: Mauchly y Eckert Computer Corp., fue la primera computadora funcional empleada para fines comerciales y fabricada por una empresa privada (1951).

Características de la primera generación:
1. Bulbos de vacío.
2. Tarjetas perforadas.
3. Almacenamiento en tambor interno.
4. Programación en lenguaje máquina y ensamblador.
5. Alto consumo de energía.
6. Aplicaciones limitadas.
7. Uso de cintas magnéticas.
8. Dimensiones colosales.
9. Fabricación industrial.
10. Acceso secuencial.
11. Poca capacidad de almacenamiento y proceso.
12. Altos costos de compra.
13. Propósitos específicos.
14. Falta de almacenamiento interno.



1.4.- Segunda generación de computadoras (1958-1964).

La serie 700 de la IBM marco el
comienzo de la segunda generación
SERIE 700: IBM Corp. Con esta línea de computadoras se inicio la segunda generación de computadoras, que implementaban el uso de transistores (Bell Labs, 1947) los cuales ofrecian un menor tamaño, consumo de energía, tensión electrica y calentamiento a la vez que una mayor capacidad y duración.




Características de la segunda generación:
1. Transistores.
2. Mayor velocidad de procesamiento.
3. Memoria de núcleos de ferrita.
4. Almacenamiento secundario.
5. Mejores dispositivos de E/S.
6. Lenguajes de alto nivel (Fortran).
7. Discos magnéticos.
8. Acceso directo.
9. Hardware modular.
10. Recuperación de información.
11. Proceso por lotes.
12. Sistemas operativos sencillos.
13. Propósitos generales.

Algunas de las series de computadoras que salieron a la venta en esa época son: IBM serie 700, IBM serie 1700, IBM Strech, SR serie 1200, IBM serie 1400, Remintong Rand LARC, IBM serie 7000, IBM Norc.


1.5.- Tercera generación de computadoras (1964-1971).

La serie 360 de la IBM marcó el
inicio de la tercera generación de
computadoras
SERIE 360: IBM Corp. Esta serie dio inicio a la tercera generación de computadoras haciendo uso de circuitos integrados. 
Los sistemas de cómputo comenzaron a reducir de forma drástica su tamaño, y a utilizar mecanismos de entrada y despliegue de información más amigables con el usuario, aunque la facilidad de uso aún estaba muy lejos de lograrse, trabajar con una computadora ya no parecía tanto una actividad de película de ciencia ficción, sino algo un poco más rutinario, los lugares equipados con equipos de cómputo comenzaron a verse mucho más parecidos a oficinas normales que a laboratorios secretos.


Características de la tercera generación de computadoras:
1. Circuitos integrados.
2. Compatibilidad con equipo mayor.
3. vides pantalla.
4. Teleproceso.
5. Multiprogramación.
6. Mayor capacidad de almacenamiento.
7. Uso doméstico.
8. Mejores sistemas operativos.
9. Mayor poder de cómputo.
10. Impresoras.
11. Lenguajes fáciles y comprensibles (BASIC).
12. Mejores equipos de E/S.
Algunos equipos que salieron a la venta durante este periodo son: IBM serie 360, Honeywell 200, CDC 6600, NCR, UNIVAC 1100, RCA Spectra, Burroughs.


1.6.- Cuarta generación de computadoras (1971-1982).

La serie 370 inicia el verdadero salto
tecnológico que nos ha llevado al estadio
de desarrollo actual
Inicia con el lanzamiento de la serie 370 de la IBM Corp., se introducen los circuitos integrados.
Paralelamente a la serie  370 de IBM DEC Digital Equipment Corp fabrica la PDP 11, primer computadora con bus de comunicación bidireccional asíncrono, que permitía mandar instrucciones entre los componentes del equipo sin pasar por el procesador, lo cual representó un salto tecnológico, para la época.
En este periodo también se da el cambio hacia la computación de 32 bits que dominó el mercado  hasta el año 2003, en el cual se introdujo la arquitectura de 64 bits, aunque es la época de la minicomputadoras y las computadoras personales empieza a vislumbrarse en el mapa pero sólo para los privilegiados, el cómputo esta básicamente al alcance de las universidades y las empresas, los costos de los equipos siguen siendo prohibitivos como para permitir contar con un mercado masivo.

Características de la cuarta generación:
1. Microcircuitos integrados.
2. Terminales inteligentes.
3. Graficadores.
4. Lenguajes de alto nivel (LISP, SNOBOL, COBOL, Pascal).
5. Memoria de semiconductores.
6. Dispositivos de impresión de alta resolución.
7. Almacenamiento masivo de datos.
8. Inteligencia artificial.
9. Computadoras personales.
10. Refinados dispositivos de E/S.
11. Pantalla a color.
12. Discos duros.
13. Software de uso general.
14. Sintetizadores de voz.
15. Microelectrónica.
16. Mayor fiabilidad.
17. Tecnología digital.
18. Redes de computadoras.
19. Grandes bases de datos.
Las computadoras personales hacen su aparición en esta etapa y aunque en principio seguían siendo costosas, y no estaban al alcance de cualquiera, ya estaban haciendo presencia en empresas medianas y pequeñas y acercándose a algunos hogares privilegiados.
Otro punto que cabe destacar aquí es que las interfaces de usuario aún no eran intuitivas y mucho menos visuales, imperaba la línea de comandos como única vía de entenderse con las computadoras, la mayoría de los monitores solo eran capaces de desplegar datos en una malla de 25 x 80, que era el estándar dominante de la época. Aunque también había variantes de "alta resolución" capaces de desplegar caracteres en una malla de 40x80, hablar de gráficos en esta época era hablar de equipos demasiado caros para ser adquiridos por alguien que no se dedicase al mercado de diseño.

1.7.- Quinta generación de computadoras (1983-2003).
Esta generación representa más que todo avance tecnológico.
Avances de la quinta generación de computadoras:
1. Sistemas operativos orientados al usuario.
2. Lenguajes amistosos.
3. Software inteligente.
4. Inteligencia artificial.
5. Tecnología digital y láser.
6. Auto programación.
7. Diodos de túnel.
8. Diodos de láser.
9. Fibras ópticas.
10. Vídeo conferencias.
11. Correo electrónico.
12. CD-ROM.
13. Velocidades de nano segundos.
14. Redes inalámbricas.
15. Internet.
16. Realidad virtual.
17. Costos reducidos.
Con esta quinta generación se termina el consenso de los profesionales de cómputo en la definición de las generaciones, mientras algunos insisten que esta es la última generación ya que no se han presentado cambios radicales otros insisten en que los cambios radicales ya no se darán en el plano de la arquitectura física de los equipos de cómputo, si no que serán cambios a nivel del software y la conectividad los que marcaran la llegada de las nuevas generaciones de computadoras. Es a finales de esta quinta generación cuando gracias a AMD se da el paso de la arquitectura de 32 bits capaz de direccionar hasta 4 GB de RAM, a la arquitectura de 64 bits, capaz de direccionar hasta 16 exabites de memoria, con este cambio da inicio la siguiente generación.
1.7.- Sexta generación de computadoras (2004-2008).
La sexta generación de computadoras inicia su aparición gracias a la compañía AMD, misma que presenta el primer procesador de doble núcleo real existente en el mercado, antes del procesador AMD Athlon X2, tanto Apple como Intel habían presentado procesadores que emulaban ser de doble núcleo, pero lo hacían uniendo dos procesadores de núcleo sencillo a nivel de sus puentes norte y la memoria e implementado una técnica llamada multihilos. AMD es la primera en lograr un diseño de doble núcleo funcional y eficiente que permitirá a las aplicaciones dar un salto en cuanto a las características ofertadas a los usuarios de equipos de cómputo y marcar una revolución en cuanto a desempeño motivada por la aparición de nuevos procesadores de doble núcleo de distintas marcas como Intel y Apple. La nueva arquitectura de 64 bits permite direccionar 16 exabytes de RAM, pero por desgracia el software de sistemas operativos se queda corto en aprovechar estas ventajas durante mucho tiempo, y se llega incluso a imponer límites artificiales a la cantidad de memoria que los equipos pueden tener, con la llegada de esta arquitectura, las computadoras empezaron a evolucionar en el terreno del software, más que en el aspecto del hardware, si bien muchos autores determinan que existen generaciones posteriores, el consenso llega hasta este punto y a partir de aquí las opiniones de los expertos no son consensuadas, y mucho consideran que con cada salida de un nuevo modelo de procesador se debe considerar una nueva generación otros concluyen que los cambios son insignificantes más allá de la velocidad de proceso.
1.- Menor precio.
2.- Mayor potencia de cómputo.
3.- Procesadores de dos o más núcleos.
4.- Dispositivos más poderosos y de menor tamaño.
5.- Miniaturización.
6.- Interfaces táctiles.
7.- Sistemas operativos orientados a interfaces táctiles y visuales.
8.- Reconocimiento de voz.
9.- Dispositivos de entrada sofisticados.
10.- Interfaces universales para transferencia de datos e interconexión.
11.- Capacidades inalámbricas embebidas.
12.- Computación móvil.
1.8.- Séptima generación (2009-****).
La séptima generación no se especifica como de computadoras, por el hecho de en el año 2009 se liberan al mercado los denominados teléfonos inteligentes realmente funcionales, los cuales ponen lo que denominamos computación personal fuera del escritorio, y la ubican en todas partes, tal como se había predicho en muchos libros de ciencia ficción en los años 1950's y 1960's, la computación ubicua se hizo una realidad de la mano de la expansión de la red conocida como Internet, el cómputo se migró a las calles y estos nuevos dispositivos dieron paso a las conocidas tabletas, al darse la sinergía de los que hoy se conoce como Tecnologías de Información y Comunicación, hubo un cambio radical en cuanto a la forma en que conocíamos la computación personal, atrás quedaron esas limitaciones de tener que tener un equipo de cómputo completo o bien una conexión telefónica con un modem para poder acceder a Internet o realizar nuestro trabajo, los nuevos dispositivos de cómputo eran una combinación de terminal telefónica, modem de Internet y equipo de cómputo en un solo dispositivo. Todas las características de la sexta generación se siguieron aplicando a esta nueva gama de dispositivos, con la ventaja de que su tamaño es menor y sus prestaciones de conectividad son superiores, a las de los equipos de cómputo tradicionales.
Entre las características destacables de esta nueva generación de dispositivos de cómputo podemos destacar:
1. Conectividad inalámbrica.
2. Interfaces táctiles.
3. Almacenamiento en la nube transparente para el usuario.
4. Seguridad integrada a inicio sesión en la red para la mayoría de los servicios (recomendado).
5. Amplia disponibilidad de aplicaciones.
6. Compatibilidad casi total para intercambiar información entre dispositivos.
7. Mayor autonomía.
8. Dependencia de conectividad a Internet para funcionalidad completa.